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탐험을 하다 보면 가끔 만나게 되는 스포너 라는게 있습니다.

굉장히 빠른 속도로 몹을 스폰합니다.


좀비 스포너를 사용해서 썩은 고기 농장을 -> 마을 사람과 교환해서 에메랄드로

스켈레톤 스포너를 사용해서 화살, 뼈 농장을 -> 농사와 화살 보충



그 외에도 거미나 다른 스포너가 있긴 하지만

이번에는 좀비, 스켈레톤 용 스포너 농장을 만들어보겠습니다.


보통 스포너 농장은 몹을 높은 곳까지 데리고 가서

낙하 데미지를 주는 방식을 많이 쓰지만

쉽고 빠르게 만들기 위해 마그마 블록을 쓰는 방법을 사용하겠습니다.




탐험중에 방안에 있는 스켈레톤 스포너를 발견하였습니다.

(좀비보다 스켈레톤이 발견하기 더 어렵습니다)




스포너 주위로 5칸씩 공간을 만들어 주었습니다.

작업시에 스켈레톤이 나올 수 있으므로 토치를 잘 설치하면서 작업을 합시다.




스포너 아래로도 5단을 구멍을 파 주었습니다.




한쪽 면의 2단과 지하로 2단을 더 파주었습니다.




그리고 그 반대쪽 3줄만 남기고

나머리를 한줄씩 더 파주었습니다.

(아까 2줄이 노출되었지만 3줄이 노출되었습니다.)




물을 일렬로 배열해서 구멍쪽으로 물이 흘러가도록 합니다.




구멍 끝에도 물을 넣어 몹이 구멍을 따라 한쪽으로 흘러가게 하였습니다.

물 흐름이 모자르면 바닥을 한칸씩 더 파주면 됩니다.



물이 쭉 흐르게 하고...




천장을 향해 구멍을 파주었습니다.




구멍은 스포너의 위치 정도까지 팝니다.




맨 끝 아래에 표지판 하나와

대각선 위로 표지판 하나를 설치하고



그 사이에 물을 넣어주면

물이 거슬러 올라...가는 현상을 보실 수 있습니다.




표지판 윗칸에 물을 붓고 그 위에 표지판 붙이고

표지판 위에 또 물을 붓고... 를 반복하면서 위로 올라갑니다.



스포너 위치 정도보다 2-3칸 정도 더 높이 올라가졌을 때 물이 옆으로 흘러가게 만들어 줍니다.

(높이 2칸은 확보해 주세요)


그리고 표지판으로 물 흐름을 막으면서 바닥으로 다시 구멍을 파서

몹이 물을 타고 흘러오다 바닥으로 떨어지게 하였습니다.




표지판으로 부터 2칸 아래에 마그마 블록을 놓고

한 칸을 비우고 그 아래에 호퍼와 체스트를 배치하였습니다.




호퍼 위에는 레일과

호퍼 마인카트를 배치하였습니다.




유리로 잘 마감을 하고...




작업중에 사용하던 토치를 다 제거하고

빛이 새어나가지 않도록 구멍을 막았습니다.

(서바이벌에서 제거시 죽을 가고를 하고 뛰어들어서 토치 제거를 하기도...)





스포너에서 몹이 만들어 지고

물을 타고 한쪽으로 모입니다.




몹이 마그마 블록 위로 떨어지고

지속적으로 데미지를 입게 됩니다.




뼈와 화살을 만드는 농장이 완성되었습니다.

(좀비 스포너일 경우 썩은 고기 농장...)





SpawnerItemFarm.zip

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채굴을 하면 화로를 많이 사용하게 되지만

연료가 꽤나 소비가 됩니다

용암은 저렴하고 좋은 연료지만 매번 보충하는게 불편하고...



1.12버젼 멀티플레이 서버에서도 가능한,

업데이트가 되면 언제 사용 불가능 할 지 모르는 버그를 사용하여

무한 화로를 만들 수 있습니다.





기본적인 구조는 전에 포스팅한

무한 레일 복제하기와 같습니다.


무한 레일 복제하기 보기





이번에는 화로와 연동해서 무한 화로를 만들겠습니다.




먼저 체스트와 화로 4개를 연결합니다.

일반 체스트와 트랩 체스트를 번갈아서 배치합니다.




호퍼 위에는 화로를 올리고




화로 뒤에도 호퍼를 붙이고...




화로 위에 또 호퍼와 체스트를 올려 놓았습니다.




6*10으로 바닥을 만들고

(화로와 같은 높이)




4단짜리 벽을 둘렀습니다.




체스트 위에는 유리로 천장을,

그 뒤로는 두줄정도 천장을 만들었습니다.




중간에 슬라임 피스톤을 옆으로 붙이고




레일 복제하기 때와 마찬가지로

슬라임 블록을 사각형 형태로 4칸을 붙이고




옆으로도 4칸을 더 붙여주었습니다.




안쪽에는 파워드 레일과

바깥쪽에는 카페트를 올려두었습니다. 




바닥 끝쪽에는 물을 흘려서

화로쪽 호퍼로 흘러가게 합니다.




불이 켜진 콤퍼레이터와 리피터로

피스톤을 움직일 회로를 만들고




회로 앞쪽에 벽을 한 층 더 만들고

레버를 달았습니다.




레버를 당기면

피스톤이 움직이면서 카페트가 복제되고




화로로 카페트가 들어갑니다.




화로 위의 체스트에 구울 아이템을 넣으면

무한 카페트 연료로 구운 후

아래의 체스트에 보관됩니다.




InfinityFurnace1.zip

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이 방법은 버그를 이용한 방법으로

1.12 바닐라 서버에서 사용 가능이 확인 되었습니다.

버젼업에따라 사용이 불가능 할 수 있습니다.






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마인크래프트에는 제작을 못하고 던젼등에서 얻어야 하는 레어 아이템들이 있습니다.

그 중에서도 안장이나 이름표, 인챈트 책등은 낚시로 얻을 수 있습니다.


외출이나 수면중에 낚시를 할 수 있는 반자동 장치를 만들어 보겠습니다.




참고 영상




노트블럭의 아래 위를 막아

3블록짜리 높이로 기둥을 만듭니다.




기둥 앞에 철 문과 블록으로 위를 막습니다.




문의 양 옆을 막습니다.




문옆의 한쪽에 레드스톤을 하나 뿌려줍니다.




문 앞으로 체스트와 호퍼 두개를 연결합니다.




앞쪽 호퍼의 앞과 위에 반 블록을 올립니다.

낚시는 꼭 저 반블록 위에서 해야 합니다.




문 앞의 호퍼 옆에 블록을 막고 그 위는 3칸 정도 벌려 블록을 올립니다.




철사덫 갈고리(Tripwire Hook)를 설치하고

실을 연결해줍니다.




문 앞의 호퍼에 물을 올려놓고




오른쪽 버튼을 계속 눌러 낚시를 하면 됩니다.




수선(Mending)인챈트가 달린 낚싯대를 사용하면

내구도 걱정없이 계속 쓸 수 있습니다.


수선 인챈트를 얻기 힘들어도 낚시를 하다 보면

수선이 달린 낚싯대가 종종 나옵니다.


바다의 행운(Luck of the Sea), 미끼(Lure) 인챈트도 달린 낚싯대도 나오므로

계속 교환하거나 합성하면서 업그레이드 하면 좋습니다.




마우스가 아니라 키보드 키로 바꾸고

키보드에 무게가 있는 것을 올려놓으면

외출하거나 수면중에도 계속 낚시를 할 수 있습니다.




인챈트 책이나 낚싯대는 안나왔지만

이름표(Name tag), 안장(Saddle)은 자주 나오는 편입니다.

생선도 초기에 사용하기 좋은 음식입니다.





FishingFarm.zip

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전에 동물 농장을 만들었지만...



http://bit.ly/minecraft_animal_farm




동물을 번식하려면 먹이를 줘야(수동)만 합니다.


하지만 닭은 달걀을 던지는 것 만으로 병아리가 생기는 것으로

완전 자동화가 가능합니다.





닭 농장 방법들을 알아보다가 용암을 이용해 조리(굽기)까지 하는 방법이 있어

이걸 조금만 더 간략화해서 만들어 봤습니다.





체스트에 호퍼를 옆에서 연결하고...




호퍼 위에 반 블록을 올려놓습니다.




반 블록뒤에는 디스펜서를 두개 세로로 설치하고




아래의 디스펜서에도 호퍼를 연결합니다.




디스펜서 뒤에 C형태로 블록 3개를 배치합니다.




호퍼 뒤에 콤퍼레이터를 놓고




레드스톤 2개와 레드스톤 토치 2개를 배치합니다.




레드스톤 토치 위에 블록을 올려 놓습니다.




디스펜서 옆에 붙어있던 호퍼는 닭이 들어가있을 공간입니다.

닭이 도망가지 못하도록 2칸 이상으로 벽을 만듭니다.

(높이를 표현하기 위해 양모를 사용하였지만 실제로는 불연성 소재를 사용해야합니다)




디스펜서 정면에도 닭이 도망가지 못하도록 벽을 만듭니다.

체스트의 문이 열릴 수 있게 정면은 유리로 배치하였습니다.




맨 위의 디스펜서에는 용암을 넣어 놓습니다.




호퍼 위에 달걀을 던져 닭을 가둡니다.

(최대 24마리정도)




닭이 달걀을 낳으면 디스펜서가 달걀을 던져 병아리를 부화시킵니다.




달걀을 던질 때 잠시 용암도 나왔다 들어가는데

이때 닭이 있으면 닭이 불에 타 죽습니다...

용암을 잠시만 사용하기에 용암에 아이템이 소멸되는 현상도 줄었습니다.




구워진 닭고기를 얻을 수 있습니다.





ChickenFarm.zip

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사실 선인장보다 큰 쓸모가 없지만

활을 사용하기 어려울 경우 저렴한 원거리 무기로 쓸만하긴합니다.




먼저 눈을 찾아야 하는데

꼭 얼음 바이옴이 아니라 고산지대를 보면 눈을 발견 할 수 있습니다.




눈을 채취하기 위해서는 삽이 필요합니다.




눈 덩어리를 4개 조합하면 눈 블록을 만들 수 있습니다.




삽으로 잘 부셔지지 않는 돌 등의 바닥을 사용하고

주변 4방향을 펜스로 막고

펜스 위에는 블록을 올렸습니다.





눈 블록 2개를 쌓고 호박을 올리면 눈사람이 만들어집니다.




눈사람이 밟고 있는 눈의 모서리를 노려

삽으로 마우스를 누른채로 두면 엄청난 속도로 눈이 만들어집니다.




마인카트 호퍼를 사용해서 체스트에 자동으로 들어가는것도 만들어 봤지만

눈이 만들어지는 속도가 호퍼의 속도보다 빨라 오히려 불편했습니다.




네더에 갈 때 블레이즈용 공격 무기로 눈사람을 자주 사용합니다.

7번 맞아야 죽지만 활이 없을 때 간단히 눈을 대량 생산하여 사용합니다.

블레이즈는 공격 준비에 시간이 걸리므로 공격당할 것 같으면 먼저 눈으로 공격하면 좋습니다.



SnowFarm.zip

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덤으로 가위를 이용해 호박을 벗길 수 있습니다.






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넓은 범위의 구멍을 팔 때 TNT로 쉽게 날려버리고 쉽지만

안전하게 사용하기에도 번거롭고 생각보다 폭파 범위가 넓지 않아

제대로 구멍을 만들기에는 많은 양의 TNT가 필요하고

크리퍼를 폭파 전에 잡아야지만 얻을 수 있는 화약이 다량 필요해집니다.




1.12버젼 멀티플레이 서버에서도 가능한,

업데이트가 되면 언제 사용 불가능 할 지 모르는 버그를 사용하여

TNT를 무제한 복제해 보겠습니다.




지상에서 최소 10칸정도 떨어져서 만들기 시작합니다.




옆으로 슬라임 피스톤을 설치하고




먼저 슬라임 블록을 U형으로 붙이고




좌측과 하단에 1단씩 더 붙여줍니다.




안쪽으로 3블록을 더 붙여주고




가운데에 TNT를 붙여줍니다.




뒷쪽으로 가서 TNT 옆면에 붙어있는 슬라임 블록을 제거하고




TNT옆과 U자형이 안쪽에 디텍터 레일을 올리고




U자형이 있던 레일에 마인카트를 올려줍니다.




연속으로 신호가 반복되는 회로를 만들어주면...

 



끊임없이 TNT가 복제되어 바닥을 꿰뚫습니다.


바닥에 도달하면 더 효용이 없어보이지만...

이 TNT장치를 활용하여 더욱 자동화된 돌이나 나무 제조기를 만들 수 있습니다.


응용은 나중에...




InfinityTNT.zip

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이 방법은 버그를 이용한 방법으로

1.12 바닐라 서버에서 사용 가능이 확인 되었습니다.

버젼업에따라 사용이 불가능 할 수 있습니다.

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호박으로 골렘을 만들거나 블록형태의 조명을 만들거나 의외로 많이 사용됩니다.

수박은... 별로... 슬라임 블록에 안 붙는 다는게 장점 정도?



이번에 항상 마인카트가 왕복하지 않고

수확하고 한번 마트가 회수하는 구조가 있어 만들어봤습닏.


참고 영상




먼저 체스트와 호퍼 두개를 설치합니다.




바깥쪽 호퍼위에 파워드 레일 하나와 일반 레일 하나

그리고 파워드 레일을 13개 배치합니다. 




파워드 레일에는 레드스톤 블록이나 레드 스톤 토치를 사용합니다.




안쪽 호퍼옆에 리피터와 그 뒤에 블록과 레드스톤을 설치합니다.




리피터 앞에 블록을 설치하고 2틱(한번 오른쪽 클릭)

안쪽 호퍼 위에 일단 블록을 두개를 올려줍니다.




레일 길이만큼 2줄짜리 흙을 채워 넣습니다.




리피터 앞 흙위에 임시 블록을 하나 설치합니다.




옵서버를 하나 설치하고(방향 주의)




뒤에 일반 블록을 하나 설치합니다.

(임시 블록은 제거)




그리고 위의 사진처럼 약 3*3의 블록들을 쌓아줍니다.




옵서버 뒤쪽의 블록에 레드스톤을 놓고

리피터를 두개 설치하고 4, 3틱(마우스 오른쪽3번, 2번)으로 맞춰 줍니다.




드로퍼를 윗쪽 방향으로 설치합니다.




호퍼를 드로퍼와 연결합니다.




아무 아이템 하나를 넣어줍니다.




호퍼 옆에 콤퍼레이터와 리피터를 설치하면 기본적읜 회로는 완성입니다.




흙 밑의 빈공간을 채워주고...





바깥에는 3단 높이의 벽

1단 높이로 우물터를 만들어 주었습니다.




흙 옆에 물을 채워 넣고




그 위에 피스톤을 일렬로 배치합니다.




피스톤 위에는 잭오랜턴을 배치하고




뒤의 리피터로부터 쭉 레드스톤을 연결 해 줍니다.




마인카트 호퍼를 배치하고




높이 4로 벽을 만들었습니다.




호박이나 멜론을 심고 뼈가루로 성장시켰습니다.




옵서버 앞의 호박이 자라면 피스톤이 호박을 채취하고

마인카트가 움직이기 시작하여 호박을 회수하게 합니다.




물론 호박이 아니라 수박으로도 만들 수 있습니다.





PumpkinMelonFarm.zip

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선인장은 활용 용도가 많이 떨어진 물건중 하나지만


주변에 데미지를 주기 <- 마그마 블록이 대체됨

아이템이 닿으면 소멸<- 조용한 쓰레기통 만들기

등의 특징을 이용하여


염료로 쓰거나 마인카트 회수기, 쓰레기통 등을 만들때 사용됩니다.




유튜브를 보다 조용하고(물이 없음)

효율 좋고(선인장이 선인장에 부딫쳐 소실...) 

간단한 방법이 있어 따라 만들어 보았습니다.








먼저 체스트에 호퍼를 연결을 합니다.




호퍼의 대각선 4방향에 모래와 선인장을 두었습니다.




선인장 바로 옆에는 블록이 있지 않게 하면서

테두리에 벽을 만들었습니다.

(사진에 잘 보이도록 선인장은 잠시 철거)




3층(선인장의 2층)은 쭉 연결하여

선인장이 자라서 2단이 되면 자동으로 선인장이 잘리게 됩니다.




선인장의 위를 나중에 부술 예정인 임시 블록으로 막았습니다.




중간 사이사이를 자갈벽으로 막고...




임시 블록 위에 레일을 깔았습니다.




레일 위에 마인카트 호퍼를 두고




레일 방향으로 카트를 끝까지 밀어줍니다.




카트 아래의 레일을 제거 합니다.




카트를 중앙으로 밀어줍니다.



카트의 바닥에 있던 임시 블록을 제거하여

카트가 떨어지게 합니다.

정 가운데의 호퍼와 선인장을 걸치고 있습니다.




4군데 모두 하고 자갈벽도 없앴습니다.




선인장이 선장하면 알아서 부서지고

선인장이 마인카트 호퍼로 들어가 체스트로 이동합니다.





자동으로 선인장 수확이 가능하게 되었습니다.




CactusFarm1.zip

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