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javax.accessibility.AccessibleSelection 인터페이스는 사용자 인터페이스 구성 요소가 접근 가능한 객체로 구성되는 데 사용되는 Java Accessibility API의 일부입니다
이 인터페이스는 사용자가 선택할 수 있는 객체와 관련된 메서드를 정의합니다.

AccessibleSelection 인터페이스는 다음과 같은 메서드를 정의합니다.

- clearAccessibleSelection(): 현재 선택을 지웁니다.
- getAccessibleSelection(): 현재 선택을 반환합니다.
- getAccessibleSelectionCount(): 현재 선택의 수를 반환합니다.
- isAccessibleChildSelected(int i): 지정된 자식이 선택되어 있는지 여부를 반환합니다.
- isAccessibleSelectionEmpty(): 현재 선택이 비어 있는지 여부를 반환합니다.
- setSelectedAccessibleSelection(int i): 지정된 자식을 선택합니다.
- addAccessibleSelection(int i): 지정된 자식을 현재 선택에 추가합니다.
- removeAccessibleSelection(int i): 지정된 자식을 현재 선택에서 제거합니다.
- selectAllAccessibleSelection(): 모든 자식을 선택합니다.

AccessibleSelection 인터페이스는 다양한 사용자 인터페이스 구성 요소에서 사용됩니다
예를 들어, 표(Table)에서는 사용자가 셀(Cell)을 선택할 수 있으므로 AccessibleSelection 인터페이스를 구현합니다.

다음은 AccessibleSelection 인터페이스를 구현하는 예제 코드입니다.

import javax.accessibility.Accessible;
import javax.accessibility.AccessibleContext;
import javax.accessibility.AccessibleSelection;

public class MyTable implements Accessible, AccessibleSelection {
    private AccessibleContext accessibleContext;

    public MyTable() {
        accessibleContext = new MyTableAccessibleContext();
    }

    @Override
    public AccessibleContext getAccessibleContext() {
        return accessibleContext;
    }

    @Override
    public void clearAccessibleSelection() {
        // 현재 선택을 지웁니다.
    }

    @Override
    public void addAccessibleSelection(int i) {
        // 지정된 자식을 현재 선택에 추가합니다.
    }

    @Override
    public void removeAccessibleSelection(int i) {
        // 지정된 자식을 현재 선택에서 제거합니다.
    }

    @Override
    public void selectAllAccessibleSelection() {
        // 모든 자식을 선택합니다.
    }

    @Override
    public int getAccessibleSelectionCount() {
        // 현재 선택의 수를 반환합니다.
        return 0;
    }

    @Override
    public Accessible getAccessibleSelection(int i) {
        // 현재 선택을 반환합니다.
        return null;
    }

    @Override
    public boolean isAccessibleChildSelected(int i) {
        // 지정된 자식이 선택되어 있는지 여부를 반환합니다.
        return false;
    }

    @Override
    public boolean isAccessibleSelectionEmpty() {
        // 현재 선택이 비어 있는지 여부를 반환합니다.
        return false;
    }

    // 내부 클래스로 AccessibleContext를 구현합니다.
    private class MyTableAccessibleContext extends AccessibleContext {
        // AccessibleContext의 메서드를 구현합니다.
    }
}


이 예제에서 MyTable 클래스는 Accessible 및 AccessibleSelection 인터페이스를 구현합니다
Accessible 인터페이스는 MyTable 클래스가 접근 가능
`javax.accessibility.AccessibleSelection`은 GUI 컴포넌트에서 선택된 항목을 관리하기 위한 인터페이스입니다
이 인터페이스를 구현하는 객체는 선택된 항목의 개수, 선택된 항목의 인덱스, 선택된 항목의 객체 등을 알려줄 수 있습니다
이 인터페이스는 `AccessibleContext` 인터페이스의 일부로 제공됩니다.

`AccessibleSelection` 인터페이스에는 다음과 같은 메서드가 포함되어 있습니다.

- `void addAccessibleSelection(int i)`: 지정된 인덱스의 항목을 선택합니다.
- `void clearAccessibleSelection()`: 모든 선택을 해제합니다.
- `Accessible getAccessibleSelection(int i)`: 지정된 인덱스의 선택된 객체를 반환합니다.
- `int getAccessibleSelectionCount()`: 선택된 항목의 수를 반환합니다.
- `boolean isAccessibleChildSelected(int i)`: 지정된 인덱스의 자식이 선택되었는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.
- `void removeAccessibleSelection(int i)`: 지정된 인덱스의 선택을 취소합니다.
- `void selectAllAccessibleSelection()`: 모든 자식을 선택합니다.

`AccessibleSelection` 인터페이스를 구현하는 예제 코드는 다음과 같습니다.

import javax.accessibility.Accessible;
import javax.accessibility.AccessibleContext;
import javax.accessibility.AccessibleSelection;

public class MyComponent implements Accessible, AccessibleSelection {

    // AccessibleContext의 메서드들을 오버라이드합니다.

    // AccessibleSelection의 메서드들을 구현합니다.
    @Override
    public void addAccessibleSelection(int i) {
        // 선택된 항목을 추가하는 코드를 작성합니다.
    }

    @Override
    public void clearAccessibleSelection() {
        // 모든 선택을 해제하는 코드를 작성합니다.
    }

    @Override
    public Accessible getAccessibleSelection(int i) {
        // 선택된 항목을 반환하는 코드를 작성합니다.
        return null;
    }

    @Override
    public int getAccessibleSelectionCount() {
        // 선택된 항목의 수를 반환하는 코드를 작성합니다.
        return 0;
    }

    @Override
    public boolean isAccessibleChildSelected(int i) {
        // 지정된 인덱스의 자식이 선택되었는지 여부를 반환하는 코드를 작성합니다.
        return false;
    }

    @Override
    public void removeAccessibleSelection(int i) {
        // 선택을 취소하는 코드를 작성합니다.
    }

    @Override
    public void selectAllAccessibleSelection() {
        // 모든 자식을 선택하는 코드를 작성합니다.
    }
}


이 예제에서는 `MyComponent` 클래스가 `Accessible`와 `AccessibleSelection` 인터페이스를 구현하도록 정의되어 있습니다
클래스 내에서 `AccessibleContext`의 메서드를 오버라이드하고 `AccessibleSelection`의 메서드를 구현하도록 코드가 작성되어 있습니다.

이와 같이 `javax.accessibility.AccessibleSelection` 인터페이스를 구현하여 GUI 컴포넌트에서 선택
javax.accessibility.AccessibleSelection 인터페이스는 다른 클래스와 함께 사용되며, 단독으로 구현될 수는 없습니다
따라서 예제 코드는 해당 인터페이스가 구현된 클래스의 메소드에서 사용될 수 있습니다


아래는 javax.swing.JList 클래스에서 AccessibleSelection 인터페이스의 일부를 구현한 예제 코드입니다.

 

import javax.swing.*;
import javax.accessibility.*;

public class MyJList extends JList implements Accessible {
 
    // constructor
    public MyJList(Object[] data) {
        super(data);
    }
 
    // override getAccessibleSelection method from Accessible interface
    public AccessibleSelection getAccessibleSelection() {
        int[] selectedIndices = getSelectedIndices();
        Accessible child = getAccessibleChild(selectedIndices[0]);
        if (child instanceof AccessibleSelection) {
            return (AccessibleSelection) child;
        } else {
            return null;
        }
    }
 
    // override getAccessibleChild method from Accessible interface
    public Accessible getAccessibleChild(int index) {
        Object obj = getModel().getElementAt(index);
        AccessibleContext ac = super.getAccessibleContext();
        AccessibleContext childAC = ac.getAccessibleChild(index);
        if (childAC == null) {
            childAC = new AccessibleJListChild(obj, this, index);
        }
        return childAC.getAccessibleSelection();
    }
 
    // inner class to represent an Accessible child of the JList
    private class AccessibleJListChild extends AccessibleContext implements Accessible, AccessibleSelection {
 
        private Object obj;
        private MyJList parent;
        private int index;
 
        public AccessibleJListChild(Object obj, MyJList parent, int index) {
            this.obj = obj;
            this.parent = parent;
            this.index = index;
        }
 
        // AccessibleSelection methods
        public int getAccessibleSelectionCount() {
            return parent.isSelectedIndex(index) ? 1 : 0;
        }
 
        public Accessible getAccessibleSelection(int i) {
            return this;
        }
 
        public boolean isAccessibleChildSelected(int i) {
            return parent.isSelectedIndex(index);
        }
 
        public void addAccessibleSelection(int i) {
            parent.addSelectionInterval(index, index);
        }
 
        public void removeAccessibleSelection(int i) {
            parent.removeSelectionInterval(index, index);
        }
 
        public void clearAccessibleSelection() {
            parent.clearSelection();
        }
 
        public void selectAllAccessibleSelection() {
            parent.setSelectionInterval(0, parent.getModel().getSize() - 1);
        }
 
        // AccessibleContext methods
        // ...
    }
}

이 예제 코드는 JList 클래스를 상속하여 AccessibleSelection 인터페이스의 일부를 구현합니다
AccessibleSelection 인터페이스의 메소드 중 getAccessibleSelection()과 getAccessibleChild()를 오버라이드하여 구현합니다
이를 통해 JList의 선택 가능한 요소에 대한 AccessibleSelection 객체를 반환하고, JList의 Accessible 자식 요소를 나타내는 AccessibleJListChild 클래스를 생성합니다


AccessibleJListChild 클래스에서는 AccessibleSelection 인터페이스의 다양한 메소드를 구현합니다

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