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넓은 범위의 구멍을 팔 때 TNT로 쉽게 날려버리고 쉽지만

안전하게 사용하기에도 번거롭고 생각보다 폭파 범위가 넓지 않아

제대로 구멍을 만들기에는 많은 양의 TNT가 필요하고

크리퍼를 폭파 전에 잡아야지만 얻을 수 있는 화약이 다량 필요해집니다.




1.12버젼 멀티플레이 서버에서도 가능한,

업데이트가 되면 언제 사용 불가능 할 지 모르는 버그를 사용하여

TNT를 무제한 복제해 보겠습니다.




지상에서 최소 10칸정도 떨어져서 만들기 시작합니다.




옆으로 슬라임 피스톤을 설치하고




먼저 슬라임 블록을 U형으로 붙이고




좌측과 하단에 1단씩 더 붙여줍니다.




안쪽으로 3블록을 더 붙여주고




가운데에 TNT를 붙여줍니다.




뒷쪽으로 가서 TNT 옆면에 붙어있는 슬라임 블록을 제거하고




TNT옆과 U자형이 안쪽에 디텍터 레일을 올리고




U자형이 있던 레일에 마인카트를 올려줍니다.




연속으로 신호가 반복되는 회로를 만들어주면...

 



끊임없이 TNT가 복제되어 바닥을 꿰뚫습니다.


바닥에 도달하면 더 효용이 없어보이지만...

이 TNT장치를 활용하여 더욱 자동화된 돌이나 나무 제조기를 만들 수 있습니다.


응용은 나중에...




InfinityTNT.zip

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이 방법은 버그를 이용한 방법으로

1.12 바닐라 서버에서 사용 가능이 확인 되었습니다.

버젼업에따라 사용이 불가능 할 수 있습니다.

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호박으로 골렘을 만들거나 블록형태의 조명을 만들거나 의외로 많이 사용됩니다.

수박은... 별로... 슬라임 블록에 안 붙는 다는게 장점 정도?



이번에 항상 마인카트가 왕복하지 않고

수확하고 한번 마트가 회수하는 구조가 있어 만들어봤습닏.


참고 영상




먼저 체스트와 호퍼 두개를 설치합니다.




바깥쪽 호퍼위에 파워드 레일 하나와 일반 레일 하나

그리고 파워드 레일을 13개 배치합니다. 




파워드 레일에는 레드스톤 블록이나 레드 스톤 토치를 사용합니다.




안쪽 호퍼옆에 리피터와 그 뒤에 블록과 레드스톤을 설치합니다.




리피터 앞에 블록을 설치하고 2틱(한번 오른쪽 클릭)

안쪽 호퍼 위에 일단 블록을 두개를 올려줍니다.




레일 길이만큼 2줄짜리 흙을 채워 넣습니다.




리피터 앞 흙위에 임시 블록을 하나 설치합니다.




옵서버를 하나 설치하고(방향 주의)




뒤에 일반 블록을 하나 설치합니다.

(임시 블록은 제거)




그리고 위의 사진처럼 약 3*3의 블록들을 쌓아줍니다.




옵서버 뒤쪽의 블록에 레드스톤을 놓고

리피터를 두개 설치하고 4, 3틱(마우스 오른쪽3번, 2번)으로 맞춰 줍니다.




드로퍼를 윗쪽 방향으로 설치합니다.




호퍼를 드로퍼와 연결합니다.




아무 아이템 하나를 넣어줍니다.




호퍼 옆에 콤퍼레이터와 리피터를 설치하면 기본적읜 회로는 완성입니다.




흙 밑의 빈공간을 채워주고...





바깥에는 3단 높이의 벽

1단 높이로 우물터를 만들어 주었습니다.




흙 옆에 물을 채워 넣고




그 위에 피스톤을 일렬로 배치합니다.




피스톤 위에는 잭오랜턴을 배치하고




뒤의 리피터로부터 쭉 레드스톤을 연결 해 줍니다.




마인카트 호퍼를 배치하고




높이 4로 벽을 만들었습니다.




호박이나 멜론을 심고 뼈가루로 성장시켰습니다.




옵서버 앞의 호박이 자라면 피스톤이 호박을 채취하고

마인카트가 움직이기 시작하여 호박을 회수하게 합니다.




물론 호박이 아니라 수박으로도 만들 수 있습니다.





PumpkinMelonFarm.zip

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선인장은 활용 용도가 많이 떨어진 물건중 하나지만


주변에 데미지를 주기 <- 마그마 블록이 대체됨

아이템이 닿으면 소멸<- 조용한 쓰레기통 만들기

등의 특징을 이용하여


염료로 쓰거나 마인카트 회수기, 쓰레기통 등을 만들때 사용됩니다.




유튜브를 보다 조용하고(물이 없음)

효율 좋고(선인장이 선인장에 부딫쳐 소실...) 

간단한 방법이 있어 따라 만들어 보았습니다.








먼저 체스트에 호퍼를 연결을 합니다.




호퍼의 대각선 4방향에 모래와 선인장을 두었습니다.




선인장 바로 옆에는 블록이 있지 않게 하면서

테두리에 벽을 만들었습니다.

(사진에 잘 보이도록 선인장은 잠시 철거)




3층(선인장의 2층)은 쭉 연결하여

선인장이 자라서 2단이 되면 자동으로 선인장이 잘리게 됩니다.




선인장의 위를 나중에 부술 예정인 임시 블록으로 막았습니다.




중간 사이사이를 자갈벽으로 막고...




임시 블록 위에 레일을 깔았습니다.




레일 위에 마인카트 호퍼를 두고




레일 방향으로 카트를 끝까지 밀어줍니다.




카트 아래의 레일을 제거 합니다.




카트를 중앙으로 밀어줍니다.



카트의 바닥에 있던 임시 블록을 제거하여

카트가 떨어지게 합니다.

정 가운데의 호퍼와 선인장을 걸치고 있습니다.




4군데 모두 하고 자갈벽도 없앴습니다.




선인장이 선장하면 알아서 부서지고

선인장이 마인카트 호퍼로 들어가 체스트로 이동합니다.





자동으로 선인장 수확이 가능하게 되었습니다.




CactusFarm1.zip

월드맵




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인챈트를 얻기 위해 마을 주민과 거래를 하려면

대량의 종이가 필요합니다.


옵서버를 사용하여 자동 수확이 가능한

사탕 수수 농장을 만들고자 합니다.





슬라임 농장 만들기에도 사용하였던

마인카트 호퍼를 이용해서 아이템을 수거할려고 합니다.


먼저 체스트와 호퍼를 연결하고 경사로는 일반 레일

호퍼 위에만 파워드 레일을 설치하였습니다.




호퍼뒤에는 콤퍼레이터,

블록 하나와 레드스톤 토치를 블록의 옆면

그리고 레드스톤 리피터를 설치하였습니다.




원하는 길이만큼 파워드 레일을 연결할 수 있습니다.

128(256)정도까지 연결 가능한데

적당히 자신의 필요한 범위 만큼(자원 만큼) 설치하시면 됩니다.




파워드 레일에는 레드스톤 블록을 이용해도 되지만

지하에 토치를 넣으면 저렴하게 만들 수 있습니다.



 

끝나는 지점에는 언덕을 만들어서

마인 카트를 되돌아 가도록 만들어줍니다.




경사로에서 내려오고 한간을 여유를 주고 벽을 만들어 줍닏.

경사로와 붙게 만들면 카트가 벽에 끼여서 못움직이게 됩니다.




벽과 벽사이의 레일 위에는 모래를 올리고

옆에는 벽을 쌓았습니다.

일반 블록을 써도 되지만 카트가 움직이는걸 보기위해

한쪽은 유리를 사용하였습니다.




한쪽 벽은 5층이고 천장은 6층입니다.




사탕수수가 좀더 잘 자라도록?

조명을 옆에 설치합니다.



혹 그로우스톤이 부족하면

먼저 흙을 아래에 채우고 잭오랜턴을 설치하면 됩니다.




다 설치되면 흙을 제거하면 공중에 잭오랜턴이 떠있습니다.




모래 옆에 물을 채워넣을려고 하는데

물이 레일쪽으로 흘러가지 않도록

양끝에 배수로를 파주었습니다.




모래 옆에 물을 다 넣었습니다.




물이 빠져나가지 않도록 4층짜리 벽을 만들어 줍니다.




조명 위에 일반 피스톤을 쭉 나열합니다.




피스톤 위에는 벽쪽에서 옵서버를 설치합니다

(얼굴이 피스톤 방향으로)




옵서버 뒤쪽에는 레드스톤을 일렬로 나열합니다.




그리고 사탕수수를 심어주었습니다.




시작 지점에 마인카트 호퍼를 올려주면

계속 왕복하면서 아이템을 수집합니다.




사탕 수수는 3단이 되면 피스톤이 작동되어 사탕수수를 자릅니다.




카트가 사탕수수를 수거해서 체스트에 보관합니다.



SugarCaneFarm1.zip

월드 데이터



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넓은 세계를 가지고 있는 마인크래프트에서

이동은 너무 느리고 불편합니다.

결국 마을이 커지면 레일(철도)을 깔아서 이동을 하게 되는데

필요한 레일의 수는 많은데 철과 금의 많이 소비가 심합니다.



1.12버젼 멀티플레이 서버에서도 가능한,

업데이트가 되면 언제 사용 불가능 할 지 모르는 버그를 사용하여

레일을 복제해 보겠습니다.




먼저 3*6크기의 벽을 만들었습니다.

(아무 블록이나 사용하셔도 됩니다)




상단 중앙에 슬라임 피스톤을 옆 방향으로 설치하고




슬라임 블록을 세로로 2*2를 부착




앞으로 4칸이 더 나오도록 하였습니다.

(슬라임 블록 총 8개 사용)




안쪽에 파워드 레일

바깥쪽에 복제를 하기 위한 레일을 설치합니다.

(파워드와 일반 레일)




피스톤을 계속 움직이게 할

회로를 만들었습니다.




레일이 복제되어 날아가는것이 보입니다.




벽쪽에 아이템이 흘러갈 수로를 만들었습니다.




호퍼와 체스트를 넣어서 아이템을 회수할 예정입니다.




물이 넘쳐 체스트위로 흘를것 같아서 유리블록을 사용해서 막았습니다.

간판(sign)이나 사다리를 사용하셔도 됩니다.



마지막 수로를 제외하고

물이 흘러갈 8칸의 거리를 확보하여 벽을 설치합니다.



높이는 3단으로 하였습니다.




끝쪽에 물을 흘려 넣어 주었습니다.




마지막 수로쪽만 남기고 물이 흘러줍니다.



수로에도 물을 흐르게하여

호퍼에 아이템이 흘러가도록 합니다.




만약 천장을 설치하시고 싶으시면 5칸이 필요합니다.

(필수 아님)




굉장히 빠른 속도로 아이템이 복사됩니다.




물론 엑티베이터 레일이나 디텍터 레일도 복제가 됩니다.



RailDuplicate1.zip

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이 방법은 버그를 이용한 방법으로

1.12 바닐라 서버에서 사용 가능이 확인 되었습니다.

버젼업에따라 사용이 불가능 할 수 있습니다.








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마인크래프트에서 자원 획득을 자동화 하는 장치들을 좋아합니다.


최고 효율을 노리지는 않고 그럭저럭 간단한 방식들을 정리합니다. 







침대등을 만들기 위한 양모와

책을 만들기 위한 가죽 그리고 고기는 훌룡한 효율을 가진 음식들입니다.


고기를 쉽게 조달할 수 있는 동물 농장을 제작합니다.




먼저 3개의 디스펜서와 물을 준비합니다.




각 디스펜서 앞에 호퍼와 체스트를 설치합니다.




호퍼앞, 체스트 위에 유리로 2칸을 쌓고



호퍼 주위를 높이 2칸의 일반 블록으로 감싸줍니다.




그리고 디스펜서 위의 블록에는 버튼을 설치하면

물이 나왔다 멈추게 하였다 할 수 있는 장치가 완성됩니다.




계단을 만들고...




밀로 유도해서...




각 구멍으로 최소 2마리씩 밀어서 떨어트립니다.

좀 힘들지만 트랩도어 없이도 계속해서 구멍으로 밀면 떨어집니다.




양도 마찬가지로 밀로 유도해서 두마리 이상을 확보합니다.




돼지는 밀이 아닌 당근을 사용합니다.





구멍에 다 넣으셨으면 탈출 방지를 위해 구멍 위에 펜스를 설치합니다.




버튼을 눌러 물을 틀고 양,소에게는 밀을

돼지에게는 당근을 주면 번식을 하는데




번식을 여러번 하여 한칸에 동물이 24마리 이상 있으면

나머지 동물이 죽게되고 고기를 남깁니다.


한칸에 위치할 수 있는 동물의 수는 서버의 maxEntityCramming의 값에 의해 변경이 되면

/gamerule maxEntityCramming 24 로 변경이 가능합니다.




언제든지 밥을 주는것만으로 쉽게 고기를 얻을 수 있는

동물 농장이 완성되었습니다.



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AnimalFarm.zip



















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마인크래프트에서 자원 획득을 자동화 하는 장치들을 좋아합니다.


최고 효율을 노리지는 않고 그럭저럭 간단한 방식들을 정리합니다. 






다른 블록에 붙어 움직여지는 슬라임 피스톤이나 슬라임 블록은

자동화 장치나 아이템 복사기를 만들때에 자주 사용됩니다.


슬라임은 맵의 특정 위치에서만(청크) 스폰이 되므로 먼저 스폰 청크를 알아내는게 필요합니다.







1. 시드값을 알 수 있는경우



먼저 맵의 생성시에 사용된 시드값을 알면 쉽게 스폰 위치를 알 수 있습니다.



싱글플레이의 치트키 사용이나 서버의 OP를 가지고 있으면

/seed   를 입력하면 시드값을 확인 할 수 있습니다.



http://chunkbase.com/apps/slime-finder

버젼에 상관없이 시드 값에 슬라임 위치를 알 수 있습니다.



F3 + G키를 누르면 16*16칸의 청크가 보입니다.

이 사각 안에서 슬라임이 나옵니다.







2.시드값을 모르는 경우



멀티플레이 서버에서 권한이 없으면 거의 운으로 슬라임 위치를 알아내야 합니다



시야에 없어도 아주 작은 소리라도 슬라임이 있는지 알기 위해

옵션에서 사운드의 자막을 키는것을 추천합니다.



동굴 탐색을 하다 슬라임의 소리가 작아 잘 들리지 않더라도

자막으로 슬라임으로 방향까지 알려줍니다.



혹은 Y40이하의 지하에서 높이3정도로 계속 굴을 파면서

24칸정도 떨어지고 5분정도 기다리고 다시 파고의 반복을 해야합니다.





만약 슬라임을 발견했으면 정확히 어느 청크에서 슬라임이 나왔는지 특정하기 위해

주변을 정리하고 청크를 경계로 벽이나 울타리를 쳐줍니다.




그리고 24칸정도 떨어져서 기다리다 보면 슬라임이 어느 청크에서 나왔는지

알 수 있습니다.








슬라임 농장 만들기




슬라임의 특성은 Y40이하에서는 밝기가 밝아도 등장합니다.

더 높이 만들 수 있지만 어둡게 하면 단순히 몬스터 타워가 되므로

그냥 40높이에서 높이3정도로 굴을 팠습니다.



 

16*16의 청크 사이즈에 테두리로 3칸씩 더 팠습니다.


파는 방법은 개인적으로는 사다리로 Y40까지 올라가서 파면서 내려갑니다.





최대한 큰 공간을 만들기 위해 베드락이 나올때까지 내려왔습니다.

이게 가장 힘든 작업입니다...

용암에도 주의를...




한쪽면에 4칸정도의 입구를 만들고




테두리 4칸을 남기고 중앙에 14*14의 층을 쌓았습니다.




레일을 깔아서 슬라임 회수를 하려고 하는데

파워드 레일을 설치하기 위해 레드 블록이나 레드스톤 토치를 이용합니다.



구멍을 두칸을 팔 수 있으면 저렴한 토치를.. 안되면 레드블록을 사용하면 됩니다.




4차선으로 반씩 나누어서 배치하였습니다.

파워드 레일 위치는 카트가 멈추지 않을 정도로만 대충 배치하시면 되고

버그인지 모르지만 사진 두번째 처럼 코너 바로 앞에 파워드 레일을 깔았더니

카트가 가끔 멈추기에 조금 떨구어서 수정하였습니다. 




2단은 16*16으로 청크사이즈 만큼 배치하고



테두리 3칸을 마그마 블록으로 채웠습니다.

마그마 블록은 네더에서 쉽게 채집이 가능합니다.


마그마 블록이 나오기 전에는 선인장이나 수로로 슬라임을 한곳으로 모아서 용암이나 익사하도록 장치를 만들었지만

마그마 블록은 몬스터에게 데미지를 주면서 아이템을 유실하지 않고

슬라임의 낙하데미지를 주는게 가능해져서 빨리 슬리임을 처리 할 수 있습니다.




 

체스트(트랩 체스트)를 배치하고 위에 호퍼와 파워드 레일을 배치하였습니다.





호퍼 뒤에 분배기(comparator)를 두고

리피터와 토치를 다음과 같이 배치하면

카트가 아이템을 가져오면 상자에 다 넣고 다시 출발합니다.




레일의 반대쪽은 카트가 되돌아 갈 수 있도록

파워드 레일에 기울기를 주었습니다.


그리고 마인카트에 호퍼를 달아서 달리게 하면 멈추지 않고 왕복하면서

아이템을 수집합니다.





좀더 낮게 해도 될지 모르겠지만 좀 여유롭게 하기 위해 4칸마다 층을 만들었습니다.



반블록을 사용해서 각 층마다 3.5블록의 높이를 주었습니다.





Y40이 될때까지 반복해서 층을 만들어 줍니다.





슬라임이 스폰되기 위해 128칸 이하, 24칸정도 떨어져서 기다리면

슬라임이 발생되고 낙하 데미지와 마그마 블록의 데미지로

슬라임볼을 획득 가능합니다. 





웹에서 보기




SlimeFarm.zip





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마인크래프트에서 자원 획득을 자동화 하는 장치들을 좋아합니다.


최고 효율을 노리지는 않고 그럭저럭 간단한 방식들을 정리합니다. 








사실 Cobblestone (조약돌) 은 조금만 동굴을 탐험하거나

다이아몬드 찾기의 여행을 떠나면 보관 상자에 넘칠도록 보유하게 되지만

여러모로 사용할 곳도 많은 블록입니다.



일단은 제조기를 만드는 가장 기초적인 방법은...



3*6사이즈의 테두리를 만들고 중간의 한쪽 땅은 구멍을 하나 만들어줍니다.




구멍이 파진쪽의 끝에 물을

오른쪽 끝에는 용암을 넣어줍니다.




계속해서 돌이 생성되지만

적절한 위치에 서있지 않으면 위험하기도 하며 아이템이 유실될 가능성이 많습니다.







여기에 아이템 유실을 막고 조금만 더 발전을 주자면...



구멍을 더 파내고



호퍼와 상자를 배치합니다.

(호퍼는 shift키를 누른 상태에서 상자를 겨냥하여 배치합니다.)




이제 다시 물과 용암을 넣어주고

뚜껑도 만들어 주면 더욱 좋습니다.


이제는 좀 멀리서 곡괭이질을 하여도 좋고

캐낸 돌은 자동으로 상자에 들어갑니다.






하지만 돌이 생성될때까지 기다리는게 싫으시면

이런 방법도 있습니다.




먼저 상자와 호퍼4개를 일렬로 연결시키고

(인챈트가 걸려있는 장비가 아니면 2개정도만 해도 충분합니다.)




위와같이 2개 높이의 벽과 1개 높이의 받침을 만들어줍니다.




왼쪽에 용암 오른쪽에 물을 배치하면...



옆에서 쉬지 않고 돌을 채집할 수 있습니다.








물론 이 방법들은 용암이 바로 옆에 있어 운이 나쁘면 아이템이 유실되는 경우가 발생합니다.


보통 그런 방법들은 위나 옆에 피스톤을 설치해서 용암과 곡갱이로 채집하는 위치를 떨어트리는데


극한의 효율을 추구하기에는 재료는 물론 만드는데 시간도 걸리기에 개인적으로는 그냥 유실을 감안하고 사용합니다.


사실 더 솔직히는 나중에 포스팅 할 완전 전자동 제조기


즉 곡괭이질을 할 필요도 없는 방법들이 있기에 그냥 간단한 것만 소개합니다.






나중에 장치를 활용하기 위한 피스톤을 활용한 기초 방법입니다.




먼저 피스톤이 위치할 자리 뒤에 받침을 만들고




옆으로 피스톤을 배치합니다.





먼저 레드스톤 중계기(Repeater)4개와 비교기(Comparator)를 사용하며

중계기는 4,4,4,3틱을 비교기는 마우스 오른쪽을 클릭해서 불을(서브트렉션) 켜주세요



12칸정도까지 쭉 돌이 생성되어 나옵니다.




덤으로 옆에 피스톤들을 설치하면 바닥을 메우는 돌들을 생성 할 수 있습니다.







웹에서 보기



New World cob.zip

(참고용 세이브 파일)




1.12(PC)버젼에서 확인하였고

멀티 플레이 서버에서도 사용가능합니다.


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