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1.12기준으로 모든 아이템 복제가 가능하지만

http://bit.ly/minecraft_item_duplicate2




혹 버그의 수정을 대비하거나 복제기를 만들기 힘든 플레이 초반에 만들어 볼만 한

아이언 골렘을 이용한 철 농장을 만들어 보겠습니다







이 영상을 참고했습니다.







주변에 집(문)이 있으면 정상적으로 작동되지 않을 수 있습니다.

집 주변에서 적어도 150칸 이상 떨어진 곳에서 제작하시길 바랍니다.




체스트와 호퍼 4개를 연결합니다.




주변을 높이 4의 벽으로 둘러주었습니다.

여기에 아이언 골렘이 떨어지는데 잘 보이도록 유리로 만들었습니다.




높이 3의 위치에 간판을 4개를 달았습니다.




간판위에는 용암을 올려 놓았습니다.




기둥으로부터 8칸씩 밖으로 바닥을 만들 예정입니다.




20*20의 바닥을 만들어주었습니다.




테두리를 높이 2의 벽을 만들어 주었습니다.




각 코너마다 블록을 3개씩 배치하고




코너의 블록 옆 테두리를 따라서 물을 부어주었습니다.




용암은 건드리지 않고 물이 중앙으로 모입니다.




코너의 중간 위에 물을 부어주고




임시 블록을 없애주었습니다.




4부분 동일하게 코너의 물을 부어주면

어느 부위도 물길이 중앙의 용암으로 향하게 됩니다.




양 옆을 두칸씩 넓혀 주었습니다.




안쪽은 3칸의 벽을




바깥쪽은 2칸의 벽을 둘러주었습니다.

(3칸이여도 상관은 없습니다.)




방금 만든 공간에 토치와 마을 주민 5명씩 넣어주었습니다.


- 마을 사람 준비하기 -

http://bit.ly/minecraft_villager_farm1




양옆에 벽과 마을주민을 다 배치하였습니다.

이제 위 아래의 공간에는




문이 밖을 향하도록 쭉 달아줍니다.




문 위에는 블록으로 천장을 만들어 주었습니다.




양 옆에 동일하게 문하고 천장을 달아주었습니다.




4칸 위치(문의 상단 높이)에 반 블록으로 바닥을 깝니다.




중간의 용암 위 4칸만 제외해고

나머지를 다 반블록으로 채웠습니다.




주변 테두리도 반 블록으로 채웠습니다.




밑 층과 마찬가지로 코너에 3칸씩 배치하고




옆 면에 물을 흘려주고




코너 윗 칸에 물을 부어주고

블록을 부셔주었습니다.




2층도 물이 중심으로 흘러가게 되었습니다.




아이언 골렘이 스폰되어서 용암으로 떨어집니다.




5~10분 정도의 간격으로 아이언 골렘이 스폰됩니다.

철은 3-5개씩 드롭합니다.





IronFarm.zip

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이 방법은 버그를 이용한 방법으로

1.12 바닐라 서버에서 사용 가능함이 확인 되었습니다.

버젼업에따라 사용이 불가능 할 수 있습니다.


이 아이템 복제 방법은 서바이벌 서버에서 사용 가능하며

사용시 크리에이터 모드 급으로 게임 밸런스가 무어져서

게임의 재미가 반감할 수 있습니다.





이 방법은 엔드 포털을 이용합니다.

엔드 포탈을 찾는 방법은 다음의 글을 참고해 주세요


쉽게 엔더 포털 찾기

http://bit.ly/find_ender_portal





1. 엔더 포털의 테두리 제거하기



엔더 포털에 엔더 눈을 넣어서 포털을 작동 시킵니다.




아래의 용암도 제거하고




옆 테두리에서 아래로 4칸, 옆으로 1칸 위치에 흙을 배치합니다.




주변의 블록들을 제거해서 정리를 해줘야 합니다.




흙을 기준으로 7칸 정도 범위의 블록들을 제거하였습니다.




흙 위에 붉은 버섯을 심고

(주변이 너무 밝으면 버섯이 심어지지 않을 수 있습니다.)

(사진은 굉장히 어두은 상황이지만 포션으로 밝게 보이는 중입니다.)




포털 밑쪽에서 버섯에 뼛가루를 뿌려줍니다.

(만약 안자라면 주변을 더 넓게 파주세요)




버섯이 커지면서...




포털의 테두리가 제거되었습니다.







2. 아이템 복사 장치 만들기




엔더포털의 밑을 일반 블록으로 바닥을 만들어 주고




8*5크기의 바닥을 만들어 주었습니다.




디스펜서를 3개 설치하고




각각의 디스펜서에 물을 넣어줍니다.




디스펜서 뒤에 한칸씩 블록을 배치하고

3칸 높이의 벽을 둘러싸 주었습니다.

옆에 두칸은 입구를 만들어 주기 위해 비워 두었습니다.




디스펜서 뒤에 레드스톤 가루를 뿌리고

버튼을 달아 주었습니다.




디스펜서 위에는 펜스를 달았습니다.




벽 옆의 입구에는

2칸 밑에 끈끈이 피스톤을 윗 방향으로 배치하고




그 위에 유리 블록을 달아줍니다.




윗 부분의 3층 높이에도 유리를 달아줍니다.

 



피스톤 옆에 블록을 배치하고

계단처럼 올라가면서 레드스톤 가루를 뿌리고

레버를 달아 주었습니다.




안에서 보면 레버를 작동시키면 

유리 블록이 위아래로 움직입니다.




다시 포털쪽으로 돌아와서...




포털의 위로 2칸씩 벽을 둘러줍니다.




포털의 앞에서 간판을 세개를 공중에 설치하고




검은 포털 위에 용암을 배치합니다.




기본적인 장치는 이것으로 완성입니다.






3. 당나귀 준비하기





아이템 복제 장비를 사용하기 위해서는 당나귀가 필요합니다.

당나귀는 말과 마찬가지로 평원에서 발견 할 수 있습니다.


(운이 좋으면 쉽게 찾을 수 있지만 처음 아이템 복제 장치를 만들 때

서바이벌 서버에서 이틀 동안 돌아다닌 끝에 겨우 발견했습니다)




당나귀는 밀이나 설탕을 주고




빈 손인 상태에서 당나귀에 탈 수 있습니다.




E버튼을 눌러 인벤토리가 열리면 당나귀와 친해진 상태로 안장을 달아주면

당나귀를 타고 이동이 가능해 집니다.


만약 당나귀가 플레이어를 떨어트린다면 다시 먹이를 주고 시도해 봅시다.




이제 당나귀 두마리를 엔더 포털 주변으로 데려와야 합니다.

너무 멀어서 네더를 통해서 이동하려고 합니다.




단 일반 네더 포털 사이즈면 당나귀가 벽에 껴서 죽을 수 있으니

포털을 넓게 만들어 줍니다.



베드락을 제거해서 네더 천장에 지름길 만들기

http://bit.ly/minecrafe_remove_bedrock1

http://bit.ly/minecrafe_remove_bedrock2





엔더 포털 주변에 넓은 공간을 만들어 주고




간단하게 문을 만들어 주고




새로 만든 축사에

당나귀 두 마리를 데리고 왔습니다.




길들여진 당나귀 두 마리에게 황금 당근(사과)를 주면

새끼가 태어납니다.




아이템 복제를 시도할 때마다 한마리씩 필요하므로 많이 번식시킵시다.

(새끼도 먹이를 많이 주면 빨리 크게 됩니다.)




4. 아이템 복제하기




당나귀에 체스트를 달아주고




당나귀에게 복제 할 아이템을 넣어줍니다.

인챈트 책은 물론 인챈트가 발린 아이템도 복제가 됩니다.




포털 옆 장치에 당나귀를 데리고 와서 문을 닫아주고...




당나귀를 공격해 당나귀의 HP가 반개가 되도록 합니다.

맨손으로 때리면 반칸씩 HP가 깍이며

당나귀에 타면 남은 HP를 볼 수 있습니다.


(당나귀의 HP회복에 주의)



디스펜서 뒤의 버튼을 조작하여 물을 흘려주면 당나귀가 용암을 향해 흘러갑니다.


만약 당나귀가 죽지를 않으면 HP가 반개가 아닌 상태여서 실패한 것이고

용암에 칙 하고 타는 소리가 나면 아이템의 일부가 복제에 실패한 것입니다.

복제에 실패해도 복제가 안된 것 뿐이지 복사하려고 했던 아이템이 사라지지는 않습니다.




엔더 세계로 다시 가보면 복제된 아이템이 바닥에 떨어져 있고

죽었을 터인 당나귀가 아이템을 가진 채로 살아 있습니다.






5. 아이템 엄청나게 많이 복제하기



4번의 방법만으로 아이템 복제 장치는 완성되었지만

1.11에서 추가된 셜커 상자를 사용하면 엄청나게 많은 아이템을 한번에 복제 할 수 있습니다.




용을 잡던 엔더에서

저 오브제 안으로 엔더 펄을 던져 들어간 세계를 돌아다니다 보면

 



엔더 시티를 발견 할 수 있습니다.

(운이 좋으면 찾기 쉽지만... 몇시간을 걸쳐 돌아다녀서 겨우 발견할 지도...)




엔더 시티에는 셜커라는 몹이 있는데

50%의 확률로 셜커 껍질을 얻을 수 있습니다.




껍질 두개와 체스트를 조합하면

셜커 박스를 만들 수 있습니다.




셜커 박스에는 3*9의 아이템을 넣을 수 있는데




이걸 당나귀에게 주면...

3 * 9 * 3 * 5 = 405개의 아이템을 복제 가능합니다.

(한칸에 64개의 아이템이라 생각하면...)




인벤토리에 꽉 찰 정도로 아이템 복제를 할 수 있습니다.


처음에 복제할 아이템이나 셜커 박스가 부족해도

아이템 복제를 할 때마다 2배씩 늘어나니 금방 아이템 대량 생산이 가능합니다.







이 방법은 버그를 이용한 방법으로

1.12 바닐라 서버에서 사용 가능함이 확인 되었습니다.

버젼업에따라 사용이 불가능 할 수 있습니다.







EndPortalDuplicate2.zip

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저번에는 용의 알을 이용해서 베드락을 제거하는 방법을 사용하였습니다.

http://bit.ly/minecrafe_remove_bedrock1




용의 알은 월드에서 단 하나인 아이템으로(복제 하지 않는 한)

서버에서 플레이 하신다면 엄청 레어한 아이템입니다.


얻는 과정도 쉽다고만...

(엔더맨 잡아서 엔더펄 얻기 -> 네더에서 요새 찾기 ->

블레이즈 잡아서 엔더 눈으로 만들기 -> 엔더 포탈 찾기 -> 용 잡기...)



여튼 이번에는 용의 알을 쓰지않고 피스톤과 TNT로 베드락을 제거하는 방법을 사용해 보겠습니다.




이 영상을 참고했습니다.







준비물



-네더의 베드락 천장 올라가기-


마인카트 * 2

레일 * 2

황금 사과(필수는 아님)





-베드락 제거하기-



끈끈이 피스톤 * 2

일반 피스톤 * 2

레드스톤 블록 * 2

레드스톤 가루 * 6

리피터 * 10

 자갈 벽 * 4

엑티베이터 레일 * 1

레버 * 1

TNT 마인카트 * 2

흑요석(Obsidian) * 9



일반 블록들과

다이아몬드 곡괭이








1. 네더의 천장에 올라가기



천장을 뚫고 올라가기 위해서 베드락의 모서리에 엔더펄을 던지는 방법도 있으나

약간 좀 어렵습니다. 




Y126지점에 레일과 마인카트를 설치하고

인벤토리에 새 레일과 마인카트를 준비합니다.


마인카트에 타자마자 내린 다음 마구 점프를 하면서

 



천장에 레일과 마인카트를 설치한 다음

천장의 마인카트를 타면 천장으로 올라 갈 수 있습니다.








2. 베드 블록 제거하기





먼저 플레이어가 Y125가 되었던 좌표에

임시 블록으로 구멍을 팔 곳을 표시 해놨습니다.

(베드락이 한개밖에 없는 곳)




양 옆에 끈끈이 피스톤을

임시 블록을 향하도록 두면에 설치합니다.




나머지 두면에는 자갈 벽 두개를 설치합니다.




구멍을 팔 곳으로부터 대각선 3칸의 위치에

엑티베이터 레일을 설치하였습니다.





레일 옆쪽에서 시작해서

흑요석을 5칸 4칸으로 ㄴ형태로 배치하였습니다.




레일 옆 흑요석의 옆에 레버를 달고




리피터 10개를 연결합니다.




리피터는 전부 길게 설정합니다

(4틱, 마우스 세번씩 클릭)




리피터의 끝에는 일반 블록과

옆에는 레드스톤 가루를 뿌려주고

피스톤 뒤에도 일반 블록을 설치해서


오른쪽 피스톤에만 신호가 가도록 합니다.




지금까지의 모습




레일위에 TNT마인카트를 올려 놓고




레버를 작동시키면...




피스톤의 머리가 날라간 것을 볼 수 있습니다.




피스톤의 뒷쪽 위에 레드스톤 블록을 올리고




레버를 다시 조작해서 신호를 멈추게 합니다.




레드스톤 블록의 아래에 있던 블록을 제거해서

이미 머리가 없어진 피스톤에 신호가 가지 않도록 하고


옆의 피스톤에 신호가 가도록 레드스톤 가루 옆에 일반 블록을 설치했습니다.

(사진의 흰색)




다시 자갈 벽을 설치하고...




TNT 마인카트를 설치하고

레버를 또 작동시키면




양쪽의 피스톤의 머리가 없어졌습니다.




새로 없어진 피스톤의 뒤쪽 위에도 레드스톤 블록을 올리고




피스톤과 레드스톤 블록을 제외한

나머지 장치는 다 제거하였습니다.




피스톤의 옆으로 2칸 위치에 4층 높이의 기둥을 만들고




일반 피스톤을 아랫방향으로 두개를 붙여서 설치합니다.

그리고 맨 위에는 레버를 부착합니다.




레버를 작동 시키면 피스톤을 바닥쪽으로 밀어버리고...




맨 위의 피스톤과 레버를 3번째 위치로 옮기고

다시 작동을 시키면...

 



피스톤이 바닥을 향한 채로

바닥에 설치되었습니다.




임시 기둥과 피스톤을 제거하고




구멍을 뚫을 위치에는 피스톤이 위를 향하게 설치합니다.




옆으로 이동해서

머리가 날라간 피스톤을 향해

리피터 2개와 1개를 설치합니다.




두번째로 머리가 없어진 피스톤이 있던곳을 향한

리피터는 2틱으로 설정합니다.(마우스 한번 클릭)




위로 향한 피스톤을 향해도 리피터 두개를 설치하고




레드스톤 가루로 연결하고 중간에 레버를 달았습니다.




레버를 작동시키고 피스톤이 올라가면




레드스톤 블록 2개를 제거합니다.




다시 레버를 작동시키면

옆에 아래로 보고있던 피스톤이 끌려 들어와

두개였던 피스톤이 하나가 되었습니다.




피스톤을 제거해 보면 구멍이 생기고

베드락이 제거된 것을 확인 할 수 있습니다.






이 방법은 버그를 이용한 방법으로

1.12 바닐라 서버에서 사용 가능함이 확인 되었습니다.

버젼업에따라 사용이 불가능 할 수 있습니다.






BedrockRemove2.zip

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네더에서는 일반 세계보다 8배 더 멀리 갈수있어서

다른 지역으로 이동하기 위한 지름길로 많이 사용하지만

용암이나 가스트등의 공격으로 언제나 위험합니다.


그래서 이번에는 네더의 천장에 숨어있는 공간을 이용하여

안전하게 이동할 수 있도록 베드락을 제거해 보겠습니다.



몇가지 방법이 있지만

가장 간단한 용의 알을 사용하는 방법을 사용해보겠습니다.


용의 알 없이 제거하기

http://bit.ly/minecrafe_remove_bedrock2





준비물


-네더의 베드락 천장 올라가기-


마인카트 * 2

레일 * 2

황금 사과(필수는 아님)




-베드락 제거하기-


피스톤 * 1

레드스톤 토치 * 1

리피터 * 10 이상

레드스톤 더스트 * 150 이상

레버 * 1


용의 알



네더의 가장 높은곳으로 올라가면

베드락으로 막혀있는 천장이 나옵니다.


주변의 네더랙을 부셔가면서 가장 높게 올라갈 수 있는 곳을 찾습니다.




플레이어의 좌표가 Y125가 될수 있는 장소와

옆에는 Y126이 비어있는 공간을 찾아야 합니다.

(좌표가 나중에도 중요하므로 스샷을 찍어 좌표를 저장하면 좋습니다)




Y126인 위치의 블록에 레일을 두고




그 위에 마인 카트를 놓습니다.




황금 사과를 먹고 회복 속도를 늘리고

아이템 슬롯에 레일과 마인카트를 준비합니다.




아까 레일위에 설치한 마인카트에 타면 벽에 끼여서 데미지를 입게 됩니다

빨리 마인카트에서 내려서 점프를 계속 합니다.


점프를 하면 천장의 윗 부분의 베드락이 보이는데

점프하면서 레일을 깔고




또 계속 점프하면서 레일위에 마인카트를 설치하고

마인카트에 탑니다.




버섯밖에 없고 몹도 발생하지 않는 아무것도 없는 구역에 올라왔습니다.




플레이어의 좌표가 Y125가 나왔던 곳을 향해

피스톤을 설치하고 뒤에 일반 블록 두개를 배치합니다.




레드스톤 토치를 부착하고

레드스톤 가루로 피스톤에 연결합니다.




벌려진 피스톤 위에 용의 알을 올려줍니다.




옵션을 보면 Render Distance가 있습니다.

게임에서 연산을 하는 청크의 범위를 지정할 수 있는데

저 범위를 넘는 곳까지 멀어져서 레드스톤을 사용해 용의 알을 떨어트리는 것으로 버그가 동작하는데


싱글 플레이에서는 옵션에서 저 범위를 줄여서 레드스톤 회로를 짧게 해도 되는데

서버에서는 서버의 세팅에 따라 동작하기에 저 옵션과 관계없이 동작합니다.




레드스톤 가루 15개와 리피터를 설치합니다.




레드스톤15개 + 리피터 + 15개 + 리피터 +... 을 반복하면서

적어도 한 160칸 이상 이동합니다.




마지막에 레버를 설치하고




레드스톤을 따라 피스톤이 있던 위치로 되돌아가 보면...




용의 알이 바닥을 파고들어가 있습니다.




토치를 이용해 용의알을 회수하였습니다...




만약 용의 알을 복제했으면


용의알 복제하기

http://bit.ly/minecraft_item_duplication1


여러개를 동시에 써서 크게 구멍을 팔 수 있습니다.



아이템 회수할 필요가 없기도 하지만...

그냥 마우스로 알을 클릭해서 다른 위치로 보내고





피스톤으로 용의 알을 회수가능합니다.




몇번을 반복하여 큰 구멍을 팠습니다.

만약 말이나 당나귀를 네더를 사용해 이동시키기 위해서는

이렇게 큰 구멍을 파야합니다.




이제 이런 방식으로 구멍을 파고

레일을 깔면 안전하고 빠른 이동수단이 탄생합니다.







이 방법은 버그를 이용한 방법으로


1.12 바닐라 서버에서 사용 가능함이 확인 되었습니다.


버젼업에따라 사용이 불가능 할 수 있습니다.





BedrockRemove.zip

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엔더 눈을 만들거나

포션 조제를 위한 연료로 블레이즈가 많이 필요하게 되었습니다.



드롭률이 나쁘지 않아서 네더에서 요새의 위치만 안다면 쉽게 얻을 수 있지만

원거리에서의 공격과 데미지가 쎈 편이여서 위험합니다.


이번에는 블레이즈 스포너를 사용해서 안전하게 블레이즈 농장을 만들어 보겠습니다.





네더에서 요새를 찾는게 가장 힘든 일이긴 하지만

요새를 뒤지면 한두개 정도 블레이즈 스포너가 나옵니다.




먼저 스포너에서 블레이즈가 발생하지 않도록 주변을 감싸주겠습니다.




주포너를 중심으로 옆으로 4칸씩과

위아래로 총 3층을 만들어 줍니다.




스포너를 중심으로 9*9*3으로 블록을 감싸면

더 이상 블레이즈가 스폰되지 않습니다.

(일반 스폰은 됩니다)




서바이벌 모드에서는 화염 보호가 있는 장비를 사용하거나

맨 몸에 죽음을 각오하고 눈덩어리로 블레이즈를 처리하면서

블록을 까는 방법도 있습니다.




정 중앙의 위로는 한칸 아래로는 5칸짜리

기둥을 만들어 주었습니다.



11*11 사이즈로 바닥을 만들어 주었습니다.

(사진에는 13*13으로 만들었지만 11*11로도 충분합니다)




주변을 감싸듯이 벽을 만들어 올라가면서

천장까지 만들어 주었습니다.




한면은 유리로 만들었지만 그냥 일반 블록으로 만들어도 됩니다.




정 중앙에서 한 줄을

2칸 깊이로 파주었습니다.




양 끝과 중앙에 트랩 도어를 달아주었습니다.




정 중앙에는 7칸을 더 파면서 트랩도어를 또 설치하였습니다.




7칸을 내려와서 

체스트와 호퍼 두개를 연결해 주었습니다.




구멍 주변을 감싸주면서

정면에는 블레이즈를 보기 좋게 유리로 만들었습니다.




호퍼의 1칸 옆위에는 레버를,

그 옆면에는 레드스톤 터치를,

그 위에는 일반 블록과

일반 블록 위에는 구멍쪽으로 끈적이 피스톤을 설치하였습니다.




피스톤 앞에는 일반 블록을 설치하여

레버를 당기면 호퍼 2칸 위를 막아줍니다.

(피스톤의 블록은 눈에 띄는 블록으로 하면 좋습니다.)




옆면으로 5*2 +1 만큼 더 공간을 만들어 주었습니다.

(옆 기둥 뒤에도 구멍을 파주었습니다)




왼쪽도 옆으로 끈끈이 피스톤을 부착합니다.




호퍼의 두칸위를 향해 블록을 달아주었습니다.




피스톤 아래에는 일반 블록을 붙여주고




피스톤과 기둥 옆에는 레드 스톤 가루를 뿌려주고

레드스톤 비교기를 6개 설치하였습니다.




피스톤 오른쪽 아래의 블록에는

나무 버튼을 달아주었습니다.

(꼭 나무여야만 합니다)




호퍼 위 반블록 앞에

반블록을 설치하면 완성




이제 스포너를 다시 작동시키기 위해

스포너를 감싸던 블록을 삭제하러 가겠습니다.




스포너를 파괴하지 않도록 조심히 주변 블록을 없애줍니다.




스포너 위에 블레이즈가 스폰되지 않도록 천장까지 기둥을 만들어줍니다.




스포너에서 블레이즈가 계속 발생하면 이동하다 중앙에 모이게 되고

서로 밀치면서 중앙의 구멍으로 떨어지게 됩니다.


네더에서는 물을 쓰지 못하므로 피스톤을 쓰는 방식들이 있지만

별 다른 장치 없이도 충분히 블레이즈를 모을 수 있습니다.


(블레이즈는 수동으로 공격해야만 하는데 너무 빨리 모여서

블레이즈가 스스로 죽어버리는 현상도 발생합니다.->드롭 없음)




블레이즈가 어느정도 모이면




오른쪽의 레버를 이용해

더 새로운 블레이즈가 내려오지 않도록 잠시 막고




나무 버튼을 누르면 피스톤이 블레이즈를 죽기 직전까지 데미지를 줍니다.




가까이에 가서 블레이즈를 공격해 주면

(숙인 상태로 공격하면 더 안전하게 공격이 가능합니다.)




블레이즈의 막대와 경험치를 얻을 수 있습니다.




BlazeFarm.zip

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마인크래프트는 레벨업을 한다고 강해지지는 않지만

인챈트를 할 때 레벨을 엄청 사용하게 됩니다.


보통 몬스터 타워등을 만들지만

안전하고 쉽고 빠르게 경험치를 얻을 수 있는

엔더맨 경험치 트랩을 만들어 보겠습니다.




엔더의 위치에서부터 최소한 130칸 이상 멀어집니다.

(200이상 추천)




호퍼 7개와 체스트를 연결하였습니다.



호퍼를 감싸는 43칸 높이의 벽을 만듭니다. 




예를들어 호퍼위에 있을때의 Y좌표가 50이면

기둥의 꼭대기 좌표는 93입니다.




호퍼 주변을 다 벽으로 막았습니다.




2.5칸 높이로 기지를 만듭니다.

넓게 지으면 좋은데(인챈트용 서고를 넣을 공간이라던지 창고)

여기서는 정말 엔더맨 트랩만을 위한 소형으로 만들어 보겠습니다.




호퍼 정면은 2칸만 공간을 뚫어줍니다.



다시 기둥으로 올라가면 7칸의 구멍이 있는 상태입니다.




주변의 바닥을 넓혀줍니다.

넓으면 넓을수록 엔더맨의 스폰이 증가해서 효율이 좋아지지만

5-6칸 정도의 넓이만 되어도 충분히 쓸만한 경험치 트랩이 됩니다.

(앤더맨 수가 부족하다 싶으면 이 넓이를 늘려주세요)




정 중앙에 블록을 2칸 설치하고

(사진보다 한칸 더 위로)




구멍의 양옆과

정 중앙 블록 양옆에 트랩도어를 설치하고

그 사이에는 펜스를 설치합니다.




양 옆에는 반 블록을 6개씩 배치합니다.




이전 사진에 찍히지 않았지만 정 중앙의 블록은 2칸입니다.

3칸 위에 반 블록으로 천장을 만듭니다.




정 중앙은 바닥이 보이게 구멍을 뚫습니다.




천장위에 임시 블록을 한번 깔고...




중앙에 3칸을 제외하고 2칸 높이의 벽을 만듭니다.





엔더 마이트 준비하기


엔더맨을 유인하기 위해 엔더 마이트를 사용합니다.

엔더마이트를 소환하기 위해 준비물을 준비합시다.

(크리에이터 모드에서 테스트로 만들어 보실때에도 알을 쓰지말고 엔더 펄로 소환해야합니다)



-이름표

-황금 사과, 음식

-레일 3개

-마인카트

-많은 량의 엔더 펄






먼저 엔더 마이트가 사라지지 않게 이름표가 필요합니다.

노루를 사용해서 이름을 입력해 놓습니다.




레일을 미리 깔고...




엔더 마이트가 나올때까지 엔더 펄을 계속 사용합니다.

사용시에 데미지를 입으므로 황금 사과를 먹어 회복 속도를 빠르게 하는것을 추천합니다.




엔더 마이트가 나오면 이름표를 붙여주고




마인카트에 태웁니다.




레일을 부셔가면서 정 중앙에 오도록 합니다.




아래로 내려가 정 중앙의 임시 블록을 없애줍니다.




마인카트가 떨어져서 정 중앙에 위치하게 됩니다.




엔더 마이트가 빙글 빙글 돌면서 엔더맨을 유인하고

엔더맨은 바닥으로 떨어집니다.




다시 기지로 내려와서 보면

맨손으로 한대만 때려도 죽는 상태의 엔더맨이 쌓여 있습니다.



칼로 한번 범위 공격을 하면 금방 아이템과 경험치를 얻을 수 있습니다.


일단 이것만으로 엔더맨 경험치 트랩 완성!








좀더 개량해보기



사용에는 별 문제 없지만

효율이나 렉을 줄이는 개량을 소개합니다.



기지의 천장에 엔더맨이 생성되는 것을 막기 위해

천장을 물로 채웁니다.



사용하지 않으면 엔더맨이 너무 뭉쳐있기에

끈적이 피스톤과 마그마 블록을 이용해서

알아서 엔더맨이 죽도록 만들어 보거나...




피스톤 설치가 복잡하면

디스펜서로 물을 뿌리거나...

(비추천 엔더맨의 낙하 데미지가 없어집니다.)




기지를 좀 넓게 만들면 인챈트 테이블도 만들면 좋습니다.




사용하지 않을 때에는 아예 엔더맨이 스폰되지 않도록

레드스톤 램프로 밝게 만든다던지의 개량법이 있습니다.

(어디까지나 선택 사항입니다.)




EndermanFarm.z01

EndermanFarm.zip

월드 다운로드(분할 압축)




웹에서 보기







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사실 마인크래프트는 서바이벌 모드의 서버라도 크리에이터 모드에 버금 갈 정도로

엄청난 아이템 복제 방법들이 있으나(1.12기준)

기억으로는 1.9에도 사용 가능했던... 고쳐지지 않고 있는 아이템 복제 방법을 사용해보겠습니다.



이 영상을 참조해 만들어 보겠습니다.





엔더 포탈을 찾았습니다.

(쉽게 찾는 방법은...)

http://bit.ly/find_ender_portal


포탈로부터 계단이 있는 부분을 앞으로 부르고

반대편을 뒷쪽이라고 부르겠습니다.

 



작업에 방해가 되는 스포너는 없애 버리고...




포탈 밑의 용암도 없애버렸습니다.




포탈이 있는 곳의 천장을 가능한 만큼 높게 파주었습니다.




계단의 반대방향인 뒷쪽도 한칸을 파주고...




천장도 높게 파주었습니다.

이것으로 밑준비는 끝




계단쪽에는 엔더 눈에서 안쪽으로 한칸 들어온 위치에서

5칸 짜리 기둥을 만들었습니다.




뒷쪽에도 엔더눈에서 바깥쪽으로 5칸 높이의 기둥을 만들었습니다.




계단 쪽 기둥에 사다리를 달고




기둥의 끝에 갈고리와 끈을 달았습니다.




끈이 있는 위치에서 두칸 블록을 올리고




윗 블록을 감싸는 형태로

눈에 잘 띄는 블록으로 감싸줍니다.




감싸져 있는 저 블록의 위치가 아이템 복제를 하기 위해

아이템을 올리는 위치입니다.




뒷쪽 기둥의 한칸 아래의 뒤에 블록을 올리고




한칸 아래, 왼쪽으로 계단을 만들고




다시 뒷쪽 아래로 한칸,

또 한칸 아래로 내려오고




기둥과 다시 붙습니다.




지금 설치한 블록들에 다 레드스톤 가루를 뿌려줍니다.




엔드 포탈보다 한칸 아래,

대각선 방향으로 ㄱ자 보양으로 3,3칸을 만들어 줍니다.




여기에도 레드스톤 가루를 뿌리고

레드스톤 토치를 옆면에 부착합니다.



ㄱ자 블록의 옆면에도

레드스톤 토치를 설치하였습니다.




엔드포털 밑으로 들어가서 ㄱ자 모양의 블록을 보고...

(점프 하면 워프되니 주의!)




끝 쪽의 옆면에서 포탈 방향으로

끈끈이 피스톤을 부착하고




슬라임 블록과 자갈 벽을 부착하였습니다.




피스톤 뒤에 블록 하나와

ㄱ자 블록 방향으로 아래에 블록을 하나 더 놓았습니다.




레드스톤 가루와

리피터를 넣으면 완성







사다리를 타고 올라가...




낙하하는 물체를 떨어뜨리면...

모래, 모루, 용의 알... 등?




엔드 포탈을 타고 들어가면 아이템이 복제되어 있습니다.






안전하게 용의 알 획득하기



용을 잡으면 나오는 용의 알은

일반적인 사용법은 하나도 없지만 버그로써 사용하기에는 굉장히 유용합니다.

하지만 서버에 단 하나밖에 없으므로 위의 복제 방법으로 알을 복제해 두는게 좋습니다.




보통 용을 잡고 이 상태가 되면

알을 클릭하여서 어디론가 날아가고

알을 찾은 다음 그 밑에 토치를 두어서 아이템화 시키는 방법을 사용하는데

가끔 분실의 위험이 있으므로 안전하게 처리해 보겠습니다)




알 주변을 바닥으로 감싸고

피스톤을 설치합니다.




피스톤을 작동 시키면

알이 날아가지 않고 안전하게 인벤토리에 넣을 수 있습니다.





EndPortalDuplicate1.zip

월드 다운로드





웹에서 보기





이 방법은 버그를 이용한 방법으로

1.12 바닐라 서버에서 사용 가능함이 확인 되었습니다.

버젼업에따라 사용이 불가능 할 수 있습니다.





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마인크래프트에서 용을 잡는 엔딩?을 보기 위해서는

엔더 눈을 던져가며 엔드 포탈을 찾아야 합니다.


이번에는 엔더 눈을 최소한으로 던지면서

엔드 포탈을 쉽게 찾는 방법을 적어보겠습니다.





먼저 엔더 눈을 만들기 위해

엔더 펄을 모아보겠습니다.




1.엔더 맨 쉽게 잡기



먼저 2칸의 기둥을 만들고




3*3사이즈로 천장을 만들었습니다.




정 중앙에는 바닥을 한칸 파주었습니다.




밤이 되기를 기다리고

(비가 오면 엔더 맨이 나타나지 않으니 침대로 가서 그 날은 스킵해 주세요)


주변이 잘 보이는 높은 곳으로 올라가

엔더맨을 찾습니다.




FOV를 낮추면 화면이 확대되어 엔더맨을 찾기 쉬워집니다.




야간 투시의 물약(Potion of Night Vision)이 있으면

더욱 엔더맨을 찾기 쉬워집니다.




십자가를 엔더맨의 머리에 맞추면

엔더 맨이 쫓아오기 시작합니다.


전에 만든 천장이 달린 구멍으로 빨리 도망갑니다.




구멍에서 안전하게 싸우면서

엔더 펄을 모읍시다.




블레이즈 가루와 조합을 하면

엔더 눈이 만들어 집니다.


최소 12개 정도가 필요합니다...






2.엔드 포탈 요새(Stronghold)쉽게 찾기



F3을 눌러 좌표가 보이는 화면을 표시합니다.



엔더 눈을 던지면 하늘을 향해 날아가다 잠시 멈춘 후 떨어지는데

허공에 있을 때 화면의 중앙을 엔더 눈에 맞춥니다.


이때 X,Z좌표와 방향값을 기록해 둡니다.

(F2로 스샷을 찍어 두면 좋습니다.)



X가 +로 되는 쪽으로 엔더 눈이 갔기에 X+200정도로 이동하고

엔더 펄을 던지고 또 좌표롸 방향을 기록하였습니다.





bastion.xlsx

엑셀 파일 다운로드





위의 엑셀 파일을 다운 받아

좌표를 입력 하면 엔드 포탈의 위치 좌표가 계산됩니다.





엔더 눈이 날라간 방향이 크로스 되면 좀더 정밀한 계산이 가능해집니다.




계산된 좌표 근처에 와서 몇 번 더 엔더 눈을 던지면서

바닥으로 빨려들어가는 장소를 찾았습니다.




엔더 포탈을 찾았습니다.

주변에 엔더 눈을 넣어주면 포탈이 만들어집니다.





다시 한번 엑셀 파일을...

bastion2.xlsx





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